Lección 7 de 10
Clases y objetos
Una clase es un molde para crear objetos. Define propiedades, llamadas fields, y comportamientos, llamados métodos. Un objeto es una instancia de una clase. Usa new para crear objetos.
JAVA
public class Car {
String brand;
int year;
void drive() {
System.out.println("Driving " + brand);
}
public static void main(String[] args) {
Car myCar = new Car();
myCar.brand = "Toyota";
myCar.year = 2023;
myCar.drive();
}
}